آنتیکس و ظهور انسانهای دیجیتال مبتنی بر هوش مصنوعی برای هویت وب ۳

کشف کنید که چگونه آنتیکس هوش مصنوعی و بلاکچین را برای ایجاد انسانهای دیجیتال هوش مصنوعی برای هویت Web3 ترکیب میکند. درباره توکن $ANTIX، مشارکتهای بزرگ سرگرمی و فرصت عظیم بازار انسان دیجیتال اطلاعات کسب کنید.
Crypto Rich
ژوئیه 3، 2025
فهرست مندرجات
آنتیکس یک شرکت هوش مصنوعی مستقر در دبی است که با استفاده از فناوری بلاکچین و پلتفرم اختصاصی خود AIGE (هوش تطبیقی برای بیان مولد) انسانهای دیجیتال فوق واقعگرایانهای را برای هویت Web3 ایجاد میکند. این شرکت در پیشفروش مداوم خود، ۸.۷۵ میلیون دلار از بیش از ۱۰،۰۰۰ سرمایهگذار خرد جمعآوری کرده و با شرکتهای بزرگ سرگرمی، از جمله Warner Bros، EA Sports و HBO همکاری داشته است. همزمان با اینکه چشمانداز هویت دیجیتال دستخوش یک تغییر اساسی میشود که در آن هوش مصنوعی و فناوری بلاکچین به هم نزدیک میشوند، Antix با ایجاد زیرساختهایی برای هویتهای دیجیتال قابل تأیید در Web3، خود را در مرکز این تحول قرار داده است.
پلتفرم AIGE (هوش تطبیقی برای بیان مولد) این شرکت میتواند آواتارهای واقعی را با حداقل ورودی کاربر تولید کند، در حالی که ادغام بلاکچین، مالکیت و اصالت را تضمین میکند. با توجه به اینکه بازار انسان دیجیتال طبق پیشبینی شرکت تحقیقات بازار Emergen Research تا سال ۲۰۳۰ به ارزش ۵۲۷.۵۸ میلیارد دلار نزدیک میشود، زمانبندی Antix استراتژیک به نظر میرسد. با این حال، موفقیت در این فضا به چیزی بیش از فناوری پیشرفته نیاز دارد - این امر مستلزم پایههای تجاری محکم، مقررات شفاف و پذیرش واقعی کاربر است.
آنتیکس چیست؟
آنتیکس یک شرکت فناوری است که چیزی را خلق میکند که در صنعت «دوقلوهای دیجیتال» نامیده میشود - آواتارهای واقعگرایانهای که با دقت قابل توجهی آینهای از همتایان انسانی خود هستند. رومن سیگانوف این شرکت را تأسیس کرد و تجربه خود را از بخشهای خلاقیت و فناوری به ارمغان آورد، جایی که پیش از این رهبری Vivix Studios را بر عهده داشت و بیش از یک دهه را صرف توسعه فناوریهای خلاقانه کرد. مارینا آوربوخ، یکی از بنیانگذاران او، پیش از این به عنوان رئیس Walt Disney CIS خدمت کرده و بیش از ۱۳ سال رهبری توسعه کسب و کار در ۱۱ کشور را بر عهده داشته است. آنها با هم، برنامههای کاربردی در زمینه بازی، سرگرمی، بازاریابی دیجیتال و مدیریت هویت غیرمتمرکز را هدف قرار میدهند.
این تیم شامل متخصصان باتجربه با تجربه عمیق در صنعت است: مدیر فنی دیمیتری تیخونوف بیش از ۱۵ سال تجربه توسعه بازی از شرکتهایی مانند Creat Studios و Mundfish را به ارمغان میآورد، در حالی که مدیر مالی یولیا بیش از ۱۸ سال در تحول مالی و مدیریت ریسک، از جمله نقشهایی در EuroChem و Deloitte که در آنها بیش از ۵۰ میلیون دلار تأمین مالی سالانه را تأمین کرده است، مشارکت دارد.
آنتیکس از طریق ادغام بلاکچین خود را متمایز میکند. اکثر شرکتها آواتارهای دیجیتالی ایجاد میکنند، اما آنتیکس تضمین میکند که این آثار به عنوان NFTها ضرب شوند. کاربران مالکیت تأیید شده و حفاظت از مالکیت معنوی را دریافت میکنند - چیزی که شکاف مهمی را در بازار محتوای دیجیتال که در آن سازندگان اغلب کنترل کار خود را از دست میدهند، برطرف میکند.
توکن $ANTIX پس از TGE (رویداد تولید توکن) به عنوان توکن کاربردی اصلی این اکوسیستم عمل خواهد کرد و امکان دسترسی به ویژگیهای پریمیوم، مشارکت در مدیریت، پاداشهای سهامگذاری و تراکنشهای بازار را فراهم میکند. برخلاف پروژههای رمزنگاری صرفاً سوداگرانه، Antix توکن خود را بر اساس موارد استفاده عملی در اکوسیستم پلتفرم خود طراحی کرده است.
با ترکیب تولید هوش مصنوعی با تأیید بلاکچین، آنتیکس چیزی را ایجاد میکند که رومن سیگانوف، مدیرعامل آن، آن را به عنوان راهحل مشکل اصلی محتوای هوش مصنوعی توصیف میکند: «محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی بدون بلاکچین فقط داده است. نه منشأ، نه مالکیت و نه اعتماد.»
فناوری پشت آنتیکس
قابلیتهای پلتفرم AIGE
موتور AIGE دستاورد اصلی فناوری Antix را نشان میدهد. این سیستم هوش مصنوعی میتواند حداقل ورودی کاربر - معمولاً فقط چند عکس - را پردازش کند و مدلهای دیجیتالی جامعی از انسان با حالات چهره واقعی، قابلیتهای دقیق لبخوانی و پاسخگویی عاطفی تولید کند. این فناوری به صورت بلادرنگ عمل میکند و طبق نقشه راه خود، برنامههایی برای پشتیبانی از بیش از ۴۰ زبان دارد که آن را برای تعاملات زنده و برنامههای بازی جهانی مناسب میسازد.
آنچه AIGE را از رقبا متمایز میکند، تمرکز آن بر ابراز احساسات و قابلیتهای ثبت حرکت است. این سیستم حرکات صورت و حرکات دست را تجزیه و تحلیل میکند و با ردیابی برنامهریزیشده حرکات کامل بدن، آواتارهایی ایجاد میکند که به طور طبیعی به سناریوهای مختلف پاسخ میدهند. طبق گزارش، تشخیص احساسات در زمان واقعی به آواتارها اجازه میدهد طیف گستردهای از احساسات انسانی را در طول تعاملات تشخیص داده و ابراز کنند. این قابلیت به ویژه برای برنامههای سرگرمی که در آن انسانهای دیجیتال باید احساسات پیچیده را به طور قانعکنندهای منتقل کنند، ارزشمند است.

ادغام سیستم با موتورهای بازی، امکان عملکرد یکپارچه در محیطهای متاورس را فراهم میکند. کاربران میتوانند انسانهای دیجیتالی خود را در فضاهای واقعیت مجازی، برنامههای واقعیت افزوده و پلتفرمهای بازی سنتی بدون تغییرات فنی مستقر کنند. طبق گفته whitepaperویژگیهای برنامهریزیشده شامل ایجاد و سفارشیسازی محیط، اتاقهای ویدیویی برای تماسهای ویدیویی مبتنی بر آواتار و ادغام جامع API برای چتباتها، وبسایتها و اتوماسیون رسانههای اجتماعی است.
ادغام و امنیت بلاکچین
آنتیکس فناوری بلاکچین را از طریق لایههای چندگانه پیادهسازی میکند و NFTها به عنوان پایه و اساس ایجاد مالکیت ساختههای دیجیتالی انسان عمل میکنند. وقتی کاربران از طریق AIGE آواتار تولید میکنند، NFTهای مربوطه را دریافت میکنند که اصالت را اثبات میکند و امکان تجارت یا صدور مجوز را فراهم میکند.
این پلتفرم همچنین از توکنهای Soulbound (SBT) برای مدیریت هویت غیرمتمرکز استفاده میکند. این توکنهای غیرقابل انتقال، هویتهای دیجیتالی پایداری ایجاد میکنند که کاربران را در پلتفرمهای مختلف دنبال میکنند و در عین حال از تکثیر یا جعل هویت غیرمجاز جلوگیری میکنند.
قراردادهای هوشمند رابطه بین انسانهای دیجیتال و خالقان آنها را مدیریت میکند، شرایط صدور مجوز، تقسیم درآمد برای استفاده تجاری و حقوق استفاده را تعیین میکند. این سیستم تضمین میکند که خالقان کنترل خود را بر روی خود دیجیتال خود حفظ میکنند و در عین حال فرصتهای کسب درآمد را فراهم میکنند.
اقدامات امنیتی شامل احراز هویت چند امضایی، ذخیرهسازی رمزگذاریشده دادهها و ممیزیهای منظم قراردادهای هوشمند است. این پلتفرم دادههای بیومتریک را با استفاده از رمزگذاری پیشرفته ذخیره میکند و ضمن حفظ عملکرد مورد نیاز برای تولید آواتار، حریم خصوصی کاربر را تضمین میکند.
توکن $ANTIX: تقویت اکوسیستم
توکن $ANTIX به گونهای طراحی شده است که در شش مورد استفاده اصلی در اکوسیستم پلتفرم عمل کند:
- اشتراک ها: ویژگیهای ممتاز AIGE و گزینههای سفارشیسازی پیشرفته.
- حکومتدارندگان توکن در مورد اولویتهای توسعه و ویژگیهای پلتفرم رأی خواهند داد.
- ردی: پاداشهای بلندمدت ضمن پشتیبانی از امنیت شبکه.
- بازارخرید، فروش و صدور مجوز NFT های دیجیتال انسانی پس از TGE.
- سفارشی سازی: لباسهای پیشرفته، لوازم جانبی و اصلاحات محیطی.
- پشتیبانی کارکناندستیاران دیجیتال برای ارتباطات داخلی شرکت، آموزش کارکنان و اتوماسیون وظایف شخصی (طبق نقشه راه برای سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شدهاند).
این رویکرد چندوجهی با هدف ایجاد تقاضای مداوم برای توکن در بخشهای مختلف کاربران پس از TGE انجام میشود. با این حال، کاربرد واقعی آن به پذیرش کاربر و کشش پلتفرم پس از TGE بستگی دارد.
Tokenomics و توزیع
عرضه ANTIX به ۱ میلیارد توکن محدود خواهد شد و توزیع آن به چندین دسته اختصاص داده میشود. بیشترین تخصیص به شرکتکنندگان پیشفروش تعلق میگیرد که ۲۵.۸٪ از کل عرضه را تشکیل میدهد و از سرمایهگذاران اولیه و توسعه پلتفرم پشتیبانی میکند. رشد اکوسیستم ۲۴.۴٪ از بودجه را دریافت میکند که به مشارکتها، بازاریابی و ابتکارات توسعه پلتفرم اختصاص مییابد.
پاداشهای اجتماعی ۱۵.۸٪ از توکنها را تشکیل میدهند که برای تشویق تعامل کاربران و پذیرش پلتفرم طراحی شدهاند. تخصیص تیم ۱۲.۰٪ تعیین شده است، در حالی که مشاوران ۶.۰٪ برای راهنمایی استراتژیک خود دریافت میکنند. ۸.۰٪ از ذخایر نقدینگی برای اطمینان از عملیات معاملاتی روان در نظر گرفته شده است و سرمایهگذاران اولیه ۵.۰٪ از کل عرضه را دریافت میکنند.
تخصیصهای اضافی شامل ۲.۵٪ برای ایردراپها به منظور افزایش تعامل جامعه و ۰.۶٪ برای فروش KOL (رهبران کلیدی نظر) به منظور پشتیبانی از تلاشهای بازاریابی است. این توکن بر اساس Ethereum بلاکچین، با آدرس قرارداد که نزدیکتر به رویداد تولید توکن تعیین میشود.
یک مکانیزم سوزاندن توکن در قراردادهای هوشمند پلتفرم ادغام خواهد شد و به تدریج با افزایش حجم تراکنشها، کل عرضه را کاهش میدهد. این رویکرد ضدتورمی با هدف حمایت از ارزش بلندمدت توکن و در عین حال تشویق استفاده فعال از پلتفرم پس از راهاندازی توکن $ANTIX انجام میشود.
جزئیات و قیمتهای پیشفروش
پیشفروش فعلی تحت یک مدل قیمتگذاری پویا انجام میشود که بر اساس تقاضای بازار و سطح مشارکت تنظیم میشود. قیمت فعلی تقریباً 0.067 دلار برای هر توکن است که 52٪ تخفیف نسبت به قیمت برنامهریزیشده 0.14 دلاری برای عرضه اولیه را نشان میدهد. با هدف ارزشگذاری کاملاً رقیقشده 140 میلیون دلار، اقتصاد توکن نشاندهنده پتانسیل رشد قابل توجه برای شرکتکنندگان اولیه است.
حداقل الزامات خرید ۱۰۰۰ توکن ANTIX $ (تقریباً ۶۷ دلار) تعیین شده است، و دورههای واگذاری برای بخشهایی از توکنهای خریداری شده اعمال میشود. پیشفروش بر اساس یک تایمر شمارش معکوس انجام میشود و زمانبندی TGE بر اساس شرایط بهینه بازار تنظیم میشود.
شرکتکنندگان اولیه مزایای بیشتری از جمله دسترسی انحصاری به پلتفرم، فرصتهای آزمایش بتا و پاداشهای استیکینگ افزایشیافته دریافت میکنند.
مشارکت ها و همکاری ها
آنتیکس با شرکتهای بزرگ سرگرمی و بازی همکاری داشته و قابلیتهای فناوری خود را در پروژههای برجستهای نشان داده است:
- برادران وارنرفناوری انسانی دیجیتال برای تولید محتوا، احتمالاً شامل کارهای گذشته روی تولیدات
- EA ورزشیداراییهای تولید شده توسط هوش مصنوعی برای برنامههای بازی، احتمالاً شامل پروژههای مرتبط با فیفا
- HBO: کار دیجیتالی انسان بر روی تولیدات حماسی، از جمله مشارکتها در سریال بازی تاج و تخت
- پورشهفناوری دیجیتال انسانی برای بازاریابی خودرو و تجربیات برند
- تنسنت و پابجی موبایلفناوری آواتار و انیمیشن برای پلتفرمهای بازی موبایل
این همکاریها نشاندهندهی توانایی آنتیکس در ارائه انسانهای دیجیتالی با کیفیت سینمایی برای مشتریان بزرگ است، به طوری که این شرکت طبق وبسایت رسمی خود ادعا میکند بیش از 20 پروژه تکمیلشده و بیش از 70 فیلم سینمایی ساخته است. با این حال، به نظر میرسد بسیاری از این موارد، به جای مشارکتهای استراتژیک مداوم، مربوط به گذشته و مربوط به پروژههای خاص هستند، به خصوص با توجه به جدول زمانی برخی از پروژهها (بازی تاج و تخت در سال 2019 به پایان رسید).
مشارکتهای استراتژیک اخیر
تمرکز فعلی آنتیکس بر همکاریهای جدیدتر وب ۳ و بازی متمرکز است. از جمله مشارکتهای اخیر میتوان به Gain Ventures، یک شرکت سرمایهگذاری متمرکز بر وب ۳ که هم سرمایه و هم تخصص استراتژیک را برای توسعه اکوسیستم بلاکچین فراهم میکند، اشاره کرد. این شرکت همچنین با Elympics همکاری کرده و دوقلوهای دیجیتال آنتیکس را در SDK بازی خود برای مینیاپلیکیشنهای چندنفره بلادرنگ ادغام کرده است.
این مشارکتهای فعال، نشاندهندهی چرخش Antix به سمت Web3 و محیطهای بازی غیرمتمرکز است. در حالی که نمونه کارهای این شرکت شامل همکاری با غولهای سرگرمی معتبر است، به نظر میرسد تأکید استراتژیک فعلی بر ایجاد مشارکتهای بومی بلاکچین است که با اکوسیستم توکن $ANTIX و چشمانداز در حال تحول متاورس همسو باشند.
پتانسیل بازار و جایگاهیابی
طبق گزارش شرکت تحقیقات بازار Emergen Research، تحلیلهای صنعتی نشان میدهد که بازار انسان دیجیتال تا سال ۲۰۳۰ به ۵۲۷.۵۸ میلیارد دلار خواهد رسید که این امر به دلیل افزایش تقاضا در بخشهای بازی، واقعیت مجازی و بازاریابی دیجیتال است. روندهای فعلی نشان میدهد که ۴۰٪ از بازیهای جدید و ۵۰٪ از محتوای واقعیت مجازی، فناوری انسان دیجیتال را در خود جای دادهاند.
جایگاه آنتیکس در این بازار بر تلاقی تولید هوش مصنوعی و تأیید بلاکچین متمرکز است. در حالی که رقبا ممکن است در زمینههای خاصی برتری داشته باشند، شرکتهای کمی هر دو فناوری را با همان عمق ادغام ترکیب میکنند.
پیشفروش مداوم این شرکت، ۸.۷۵ میلیون دلار از بیش از ۱۰،۰۰۰ سرمایهگذار خرد (همانطور که در چندین رسانه خبری کریپتو گزارش شده است) برای رسیدن به هدف ۹ میلیون دلاری جمعآوری کرده است که نشاندهنده حمایت قوی مردمی و قرار دادن Antix در موقعیت مناسب برای کسب سهم قابل توجهی از بازار است. توابع کاربردی چندگانه توکن $ANTIX، ارزشی عملی فراتر از معاملات سوداگرانه ایجاد میکنند.
تجزیه و تحلیل چشم انداز رقابتی
رقابت از چندین جهت وجود دارد. شرکتهای هوش مصنوعی مانند MetaHuman Creator و Ready Player Me ابزارهای ساخت آواتار ارائه میدهند، در حالی که MetaHuman Creator شرکت Epic بر شخصیتهای با کیفیت بالا بدون ادغام با بلاکچین تمرکز دارد. در همین حال، پروژههایی مانند Worldcoin و Humanity Protocol از زوایای مختلف به هویت دیجیتال میپردازند و بازیگران شناختهشدهای مانند Soul Machines در زمینه انسانهای دیجیتال مبتنی بر هوش مصنوعی برای خدمات مشتری تخصص دارند. مزیت Antix در ترکیب تولید هوش مصنوعی با تأیید بلاکچین و اعتبارسنجی صنعت سرگرمی نهفته است. اما حفظ این مزیت مستلزم نوآوری مداوم و مقیاسپذیری موفق است.
نقشه راه جامعه و آینده
جامعه Antix به طور قابل توجهی در پلتفرمهای رسانههای اجتماعی رشد کرده است، با بیش از ۲۶۶ هزار دنبالکننده در X و بیش از ۷۱۰۰۰ مشترک در تلگرام (همانطور که در کانالهای رسمی آنها نشان داده شده است)، که نشان دهنده تعامل قوی با چشمانداز پروژه است. بهروزرسانیهای اخیر جامعه نشان دهنده علاقه شدید به دسترسی بتا و ویژگیهای پلتفرم است.
اجتماع حکومت از طریق توکنهای $ANTIX، کاربران میتوانند بر تصمیمات توسعه پلتفرم تأثیر بگذارند و حس مالکیتی را تقویت کنند که فراتر از سرمایهگذاری مالی است. این رویکرد با اصول Web3 مبنی بر کنترل غیرمتمرکز و توانمندسازی کاربر همسو است.
پلتفرم AIGE در حال حاضر در مرحله آزمایش بتا با تولیدکنندگان و سرمایهگذاران منتخب فعالیت میکند و اکنون یک لیست انتظار عمومی برای دسترسی گستردهتر جامعه باز است. این رویکرد مبتنی بر جامعه برای توسعه محصول، به تضمین برآورده شدن نیازهای کاربران توسط ویژگیهای پلتفرم و در عین حال ایجاد انتظار برای راهاندازی کامل، کمک میکند.
مراحل توسعه و جدول زمانی
طبق گفته این شرکت، آنتیکس از انتظارات جدول زمانی توسعه خود فراتر رفته است. با پایان سهماهه دوم ۲۰۲۵، این تیم اعلام کرد که نه تنها به اهداف نقشه راه خود رسیده است، بلکه کاملاً از آنها "پیشی" گرفته است. طبق گزارش سفید آنها، قرار بود سهماهه دوم ۲۰۲۵ ابزارهای ایجاد دوقلوی دیجیتال، قابلیتهای بازار، تولید خودکار محتوا و قابلیتهای پخش زنده را ارائه دهد. این تیم ادعا میکند که هم به اهداف سهماهه دوم و هم به ویژگیهای پیشرفتهای که در ابتدا برای سهماهه چهارم ۲۰۲۵ برنامهریزی شده بود، از جمله ادغامهای پیشرفته بازی و قابلیتهای انیمیشن شخصیت، دست یافته است.
در حال حاضر، پلتفرم AIGE در مرحله آزمایش بتا با گروه منتخبی از تولیدکنندگان و سرمایهگذاران فعالیت میکند. این شرکت لیست انتظار خود را برای دسترسی گستردهتر باز کرده است که نشاندهنده اعتماد به ثبات و آمادگی پلتفرم برای گسترش است. شرکتکنندگان در دسترسی زودهنگام، هنگام راهاندازی عمومی پلتفرم، اعتبار رایگان دریافت میکنند.
با نگاهی به آینده، آنتیکس قصد دارد پس از آزمایش موفقیتآمیز بتا، ادغام پلتفرمها را گسترش داده و ویژگیهای جدیدی را منتشر کند. زمانبندی رویداد تولید توکن از نظر استراتژیک انعطافپذیر باقی میماند و برای بهینهسازی شرایط بازار و در عین حال حفظ شتاب توسعه تنظیم میشود.
نتیجه
آنتیکس رویکردی متمرکز بر ترکیب فناوریهای هوش مصنوعی و بلاکچین برای ایجاد هویت دیجیتال ارائه میدهد. انسانهای دیجیتال فوق واقعگرایانه این پلتفرم، که توسط AIGE پشتیبانی میشوند و از طریق ادغام بلاکچین ایمن شدهاند، نیازهای واقعی بازار در بخشهای بازی، سرگرمی و بازاریابی دیجیتال را برطرف میکنند.
با پشتوانه قوی جامعه و تأمین مالی پیشفروش تقریباً تکمیلشده، به نظر میرسد Antix در موقعیت مناسبی برای سرمایهگذاری در بازار رو به رشد انسان دیجیتال قرار دارد. کارکردهای کاربردی چندگانه توکن $ANTIX، ارزشی عملی فراتر از معاملات سوداگرانه ایجاد میکند و پایه و اساسی برای رشد پایدار اکوسیستم ارائه میدهد.
اگر میخواهید درباره آنتیکس بیشتر بدانید، میتوانید به [وبسایت] مراجعه کنید. آنتیکس، دنبال کردن آنتیکس_این روی X، یا به آنها بپیوندید انجمن تلگرام برای آخرین به روز رسانی
منابع
پرسش و پاسخهای متداول
آنتیاکس چیست و چگونه کار میکند؟
آنتیکس یک شرکت فناوری مستقر در دبی است که با استفاده از هوش مصنوعی و فناوری بلاکچین، انسانهای دیجیتالی فوق واقعگرایانهای خلق میکند. پلتفرم AIGE آنها آواتارهای واقعی را از حداقل ورودی کاربر (معمولاً فقط چند عکس) تولید میکند و آنها را به عنوان NFT ضرب میکند تا مالکیت تأیید شده و حفاظت از مالکیت معنوی را تضمین کند. این پلتفرم، تشخیص احساسات در زمان واقعی، قابلیتهای ضبط حرکت و ادغام بلاکچین را برای ایجاد دوقلوهای دیجیتالی مناسب برای بازی، سرگرمی و برنامههای Web3 ترکیب میکند.
توکن $ANTIX برای چه مواردی استفاده میشود؟
توکن ANTIX$ به عنوان توکن کاربردی اصلی این اکوسیستم با شش مورد استفاده اصلی عمل میکند: اشتراکهای ویژه پلتفرم، رأیگیری مدیریتی، پاداشهای سهامگذاری، تراکنشهای بازار برای NFTهای دیجیتال انسانی، ویژگیهای سفارشیسازی پیشرفته و خدمات پشتیبانی کارکنان. این توکن بر روی اتریوم با عرضه محدود ۱ میلیارد توکن فعالیت میکند و شامل یک مکانیسم سوزاندن ضدتورمی برای کاهش عرضه با افزایش استفاده از پلتفرم است.
آنتیکس چقدر سرمایه جذب کرده و عمده مشارکتهای آنها چیست؟
آنتیکس در پیشفروش جاری خود، ۸.۷۵ میلیون دلار از بیش از ۱۰،۰۰۰ سرمایهگذار خرد جمعآوری کرده است و در مجموع ۹ میلیون دلار را هدف قرار داده است. این شرکت با شرکتهای بزرگ سرگرمی از جمله Warner Bros، EA Sports، HBO، Porsche، Tencent و PUBG Mobile همکاری داشته است. مشارکتهای استراتژیک فعلی بر همکاریهای Web3 با شرکتهایی مانند Gain Ventures و Elympics متمرکز است که نشاندهنده گرایش آنها به سمت محیطهای بازی بومی بلاکچین و برنامههای غیرمتمرکز است.
رفع مسئولیت
سلب مسئولیت: دیدگاههای بیان شده در این مقاله لزوماً بیانگر دیدگاههای BSCN نیست. اطلاعات ارائه شده در این مقاله صرفاً برای اهداف آموزشی و سرگرمی است و نباید به عنوان مشاوره سرمایهگذاری یا هر نوع توصیهای تفسیر شود. BSCN هیچ مسئولیتی در قبال تصمیمات سرمایهگذاری اتخاذ شده بر اساس اطلاعات ارائه شده در این مقاله بر عهده نمیگیرد. اگر معتقدید که این مقاله باید اصلاح شود، لطفاً از طریق ایمیل با تیم BSCN تماس بگیرید. [ایمیل محافظت شده].
نویسنده
Crypto Richریچ به مدت هشت سال در زمینه فناوری ارزهای دیجیتال و بلاکچین تحقیق کرده و از زمان تأسیس BSCN در سال ۲۰۲۰ به عنوان تحلیلگر ارشد در آن خدمت کرده است. او بر تحلیل بنیادی پروژهها و توکنهای کریپتو در مراحل اولیه تمرکز دارد و گزارشهای تحقیقاتی عمیقی در مورد بیش از ۲۰۰ پروتکل نوظهور منتشر کرده است. ریچ همچنین در مورد فناوریهای گستردهتر و روندهای علمی مینویسد و از طریق X/Twitter Spaces و رویدادهای پیشرو در صنعت، مشارکت فعالی در جامعه کریپتو دارد.



















