نگاهی دقیقتر به برندگان هکاتون پای ۲۰۲۵

شبکه پای (Pi Network) برندگان هکاتون ۲۰۲۵ را معرفی میکند و برنامههایی را که در اکوسیستم رو به رشد میننت (Mainnet) باعث پیشرفت در زمینههای کاربردی، تجاری و تعامل میشوند، برجسته میکند.
Miracle Nwokwu
12 دسامبر، 2025
(تبلیغات)
شبکه پی با اعلام برندگان برای سال 2025، نقطه عطف مهمی در توسعه خود رقم زد. هکاتون در ۱۱ دسامبر. این رویداد، اولین رویداد از زمان راهاندازی شبکه باز، مشارکت توسعهدهندگانی را در سراسر جهان جلب کرد که بر ایجاد برنامههایی تمرکز داشتند که ارز دیجیتال پای را در کارکردهای عملی و روزمره ادغام میکنند.
بیش از ۲۱۵ درخواست ارسال شد که همگی با Mainnet مطابقت داشتند. استانداردهایکه نشاندهنده علاقه شدید به ساخت ابزارهایی است که از تراکنشها و تعاملات دنیای واقعی پشتیبانی میکنند. برگزارکنندگان در مجموع تا ۱۶۰،۰۰۰ پای را بین برترین شرکتکنندگان توزیع کردند که نشاندهنده تعهد شبکه به تقویت نوآوری از طریق پروژههای جامعهمحور است.
این هکاتون که از ۱۵ آگوست تا ۱۵ اکتبر ادامه داشت، تیمها را تشویق کرد تا برنامههای کاملاً کاربردی را در شبکه اصلی پای مستقر کنند. شرکتکنندگان به منابعی مانند پورتال توسعهدهندگان پای دسترسی داشتند که میتوانستند با استفاده از کد "hackathon25" در آنجا ثبتنام کنند. در اواسط این دوره، در ۱۹ سپتامبر، یک ویدیوی نمایشی، پیشرفتهای اولیه تیمهای مختلف را برجسته کرد و نگاهی اجمالی به ایدههای در حال تکامل از پلتفرمهای تجارت الکترونیک گرفته تا ابزارهای هوش مصنوعی ارائه داد.
اگرچه همه پروژههای برجسته، جایگاههای برتر را کسب نکردند، اما نقطه میانی این فایل نقد می نویسید: بر تنوع رویکردها تأکید کرد و بیش از ۲۱۰۰ توسعهدهنده از بیش از ۱۰۰ کشور در این تلاش مشارکت داشتند. این مشارکت گسترده نشان داد که چگونه این رویداد به عنوان بستری برای آزمایش و اصلاح ایدههایی عمل میکند که میتوانند نقش پای را در پرداختها، بازیها و ارتباطات اجتماعی گسترش دهند.
سه برنده برتر
فرآیند داوری، برنامههایی را در اولویت قرار داد که کاربرد واضح، ادغام یکپارچه با پای و پتانسیل توسعه مداوم را نشان میدادند. برندگان به دلیل توانایی خود در رفع نیازهای خاص در اکوسیستم و در عین حال ترکیب ویژگیهایی مانند هویتهای تأیید شده و مکانیسمهای تراکنش، برجسته شدند.
مقام اول: Blind_Longe
Blind_Lounge با تأکید بر حریم خصوصی در تعاملات اجتماعی و دوستیابی، جایگاه برتر را به خود اختصاص داد. کاربران بدون به اشتراک گذاشتن اطلاعات شخصی، مکالمات را شروع میکنند و پروفایلها فقط در صورت رضایت هر دو طرف فاش میشوند که به کاهش خطرات مرتبط با جلسات آنلاین کمک میکند. این برنامه شامل یک عملکرد چت تصادفی است که شرکتکنندگان را به صورت ناشناس جفت میکند و به روابط اجازه میدهد تا قبل از هرگونه افشای اطلاعات، به طور طبیعی توسعه یابند. یک فید اجتماعی امکان ارسال افکار یا سوالات بدون شناسه را فراهم میکند و لایه دیگری برای تعامل جامعه اضافه میکند.
برای حفظ کیفیت، توسعهدهندگان یک الزام پرداخت پای برای ایجاد پروفایل پیادهسازی کردند که از هرزنامه جلوگیری میکند و تضمین میکند که شرکتکنندگان پیشگامان تأیید شده توسط KYC هستند. این تنظیمات از شبکه کاربران تأیید شده پای برای ایجاد محیطی قابل اعتمادتر برای ارتباطات استفاده میکند. این تیم خاطرنشان کرد که پلتفرمهای بزرگ اغلب با اطلاعات نادرست و حسابهای جعلی دست و پنجه نرم میکنند، اما Blind_Lounge با محدود کردن دسترسی به افراد تأیید شده، به طور بالقوه روابط درون جامعه پای را تقویت میکند. به عنوان یکی از ورودیهای برجسته، این نشان میدهد که چگونه پای میتواند از راهحلها برای چالشهای رایج در معاشرت دیجیتال پشتیبانی کند.
مقام دوم: استارمکس
استارمکس با ارائه یک سیستم وفاداری متناسب با کسبوکارها و کاربران در اکوسیستم پای، جایگاه دوم را به خود اختصاص داد. بازرگانان میتوانند برنامههای سفارشی تنظیم کنند که در آن مشتریان پای را در فروشگاهها خرج میکنند و بر اساس فعالیت خود پاداش دریافت میکنند.
این اپلیکیشن این کار را از طریق اسکن کد QR ساده میکند، که خریدها را ردیابی و مزایا را تجمیع میکند و نیاز به چندین کارت فیزیکی را از بین میبرد. در طول نمایش میانی هکاتون، نسخههای اولیه رابطهای کاربری متحرکی را برای این اسکنها نمایش دادند که به طراحی کاربرپسندی که به پیشرفت آن کمک کرده بود، اشاره داشت.
برای کسبوکارها، Starmax ابزارهایی برای جذب بازدیدکنندگان دائمی و افزایش دیده شدن در بین پیشگامان ارائه میدهد. این پلتفرم بدون نیاز به تغییرات اساسی در عملیات روزانه جای میگیرد و آن را به عنوان گزینهای مناسب برای هزاران تاجری که از قبل در سطح جهان به Pi متصل هستند، قرار میدهد. توسعهدهندگان آن را راهی برای ایجاد روابط شفاف توصیف کردند، جایی که کاربران فروشگاههای شرکتکننده را کشف میکنند، مشوقهایی کسب میکنند و به چرخه رشد کمک میکنند. این تمرکز عملی بر تجارت نشان میدهد که چگونه هکاتون، برنامههایی را که پول دیجیتال را با اقتصادهای محلی پیوند میدهند، تشویق میکند.
مقام سوم: برای PI بدوید
بازی RUN FOR PI با یک بازی دونده که Pi را در مکانیک خود جای داده است، جایگاه سوم را به خود اختصاص داد و علاقه شبکه به بازی به عنوان یک حوزه رشد را جلب کرد. بازیکنان در مسیرهای بیپایان حرکت میکنند و از Pi برای خرید تقویتکنندهها، باز کردن مراحل یا ورود به مسابقات با جوایز نقدی استفاده میکنند. رابط کاربری دارای کنترلهای ساده و جدول امتیازات است که بازی مکرر را تشویق میکند و پیشرفت را مستقیماً به تراکنشهای Pi مرتبط میکند.
اگرچه قالب بازی دونده بیپایان آشنا است، اما این برنامه با ادغام ارز در رقابت و پاداش، خود را متمایز میکند، که با اهداف Pi برای تعامل همسو است. همچنین امکان کسب درآمد از طریق شبکه تبلیغات Pi را فراهم میکند، جایی که تبلیغات میتوانند Pi اضافی برای توسعهدهندگان و بازیکنان ایجاد کنند.
این تیم بر ایجاد حلقهای تأکید داشت که در آن سرگرمی، استفاده را هدایت میکند و آن استفاده، اکوسیستم وسیعتر را تقویت میکند. با بهرهگیری از اندازه جامعه برای جذب بازیکن، RUN FOR PI گامی به سوی ادغام ارزهای دیجیتال در فعالیتهای تفریحی است که کاربران را روزانه فعال نگه میدارد.
اشاره به افتخار است
فراتر از جایگاههای برتر، پنج اپلیکیشن به دلیل سهم خود در کاربردپذیری و نوآوری، تقدیرنامه دریافت کردند. این پروژهها، اگرچه در صدر فهرست قرار نگرفتند، اما نیازهای متنوعی را برطرف کردند و نویدبخش اصلاحات آینده بودند.
Kindrek به عنوان یک پلتفرم همسریابی برای پیوندهای عاشقانه، دوستانه یا حرفهای عمل میکند و Pi پرداختها را برای ویژگیهای پریمیوم و تبلیغات مدیریت میکند. پشتیبانی چندزبانه آن، دسترسی را گسترش میدهد و هدف آن تسهیل روابط متنوع است.
Workflet برای پای، ابزاری برای همکاری با فضاهای کاری مبتنی بر نقش ارائه میدهد که به تیمها اجازه میدهد پروژهها و مشتریان را به طور ایمن مدیریت کنند. این ابزار که در ویدیوی میانی با عنوان "Workflower" برجسته شده بود، کنترلهای مدیریتی و گزینههای برندسازی را نشان میداد و پتانسیل استفاده حرفهای را با وجود ادغام پای در مراحل اولیه نشان میدهد.
PallyPay هزینههای گروهی برای رویدادهایی مانند وعدههای غذایی یا سفرها را ساده میکند و امکان انتقال وجه بین دوستان را فراهم میکند. این برنامه فهرستهای تجاری را بررسی میکند و برای هماهنگی هزینههای مشترک در محیطهای اجتماعی مفید است.
سیمپلجوی مجموعهای از بازیهای متنباز و مبتنی بر مرورگر را ارائه میدهد که نیازی به دانلود ندارند و نیاز به گزینههای سرگرمی سریع را در مرورگر پای برآورده میکنند.
آگورا پالس به کاربران اجازه میدهد تا نظرسنجی ایجاد کنند و در آن رأی دهند و بحث در مورد موضوعات جامعه را تقویت کنند. این پلتفرم از پای برای پاداش دادن به مشارکت استفاده میکند و به سنجش نظرات و برجسته کردن مسائل کمک میکند.
تمام طرحهای شایسته تقدیر، مانند برندگان، در حال توسعه هستند و انتظار میرود تیمها بازخوردها را لحاظ کرده و هرگونه مشکل نوظهور را برطرف کنند.
نتیجه
نتایج هکاتون ۲۰۲۵ به یک اکوسیستم پای در حال بلوغ اشاره دارد، که در آن برنامهها نه تنها از این ارز دیجیتال استفاده میکنند، بلکه از طریق ویژگیهای هدفمند، پذیرش آن را نیز افزایش میدهند. پیشگامان میتوانند تمام موارد ارسالی را از طریق تب hackathon2025 در بخش شبکه اصلی مرورگر پای بررسی کنند و راهی مستقیم برای تعامل با این ابزارهای ساخته شده توسط جامعه فراهم کنند.
با ادامهی روند توسعهدهندگان، این پروژهها میتوانند بر نحوهی ادغام پای در برنامههای کاربردی گستردهتر، از شبکههای اجتماعی گرفته تا عملیات تجاری، تأثیر بگذارند. موفقیت این رویداد که بر اساس ماهها آمادهسازی و دریافت نظرات جهانی بنا شده است، پایه و اساسی را برای ابتکارات مشابهی که پیشرفتهای عملی را در اولویت قرار میدهند، ایجاد میکند.
منابع:
وبلاگ شبکه پایاعلام برندگان هکاتون ۲۰۲۵
برنامههای پای گیتهابراهنمای توسعهدهندگان انجمن در مورد الزامات فهرست شدن در شبکه اصلی.
پرسش و پاسخهای متداول
هکاتون پای ۲۰۲۵ چه زمانی برگزار شد؟
این هکاتون از ۱۵ آگوست تا ۱۵ اکتبر ۲۰۲۵ برگزار شد و برندگان در ۱۱ دسامبر ۲۰۲۵ اعلام شدند.
کدام پروژه در هکاتون پای ۲۰۲۵ مقام اول را کسب کرد؟
Blind_Lounge با یک اپلیکیشن اجتماعی و دوستیابی متمرکز بر حریم خصوصی که از چتهای ناشناس، افشای پروفایل مبتنی بر رضایت و پرداختهای پای برای پروفایلهای تأیید شده برای کاهش هرزنامه و حسابهای جعلی استفاده میکند، مقام اول را کسب کرد.
جایزه مسابقه هکاتون پای ۲۰۲۵ چقدر بود؟
مجموع جوایز تا ۱۶۰،۰۰۰ پی بود که بین برترین آثار از بین بیش از ۲۱۵ اثر ارسالی توزیع شد.
چه مواردی در هکاتون پای ۲۰۲۵ مورد تقدیر قرار گرفتند؟
از جمله موارد قابل تقدیر میتوان به Kindrek (پلتفرم همسریابی)، Workflet for Pi (ابزار همکاری)، PallyPay (تقسیمکننده هزینههای گروهی)، SimpleJoy (بازیهای مبتنی بر مرورگر) و Agora Pulse (اپلیکیشن نظرسنجی اجتماعی) اشاره کرد.
رفع مسئولیت
سلب مسئولیت: دیدگاههای بیان شده در این مقاله لزوماً بیانگر دیدگاههای BSCN نیست. اطلاعات ارائه شده در این مقاله صرفاً برای اهداف آموزشی و سرگرمی است و نباید به عنوان مشاوره سرمایهگذاری یا هر نوع توصیهای تفسیر شود. BSCN هیچ مسئولیتی در قبال تصمیمات سرمایهگذاری اتخاذ شده بر اساس اطلاعات ارائه شده در این مقاله بر عهده نمیگیرد. اگر معتقدید که این مقاله باید اصلاح شود، لطفاً از طریق ایمیل با تیم BSCN تماس بگیرید. [ایمیل محافظت شده].
نویسنده
Miracle Nwokwuمیراکل دارای مدرک کارشناسی در رشتههای زبان فرانسه و تحلیل بازاریابی است و از سال ۲۰۱۶ در زمینه فناوری ارزهای دیجیتال و بلاک چین تحقیق میکند. او در تحلیل تکنیکال و تحلیل درون زنجیرهای تخصص دارد و دورههای رسمی تحلیل تکنیکال را تدریس کرده است. آثار مکتوب او علاوه بر BSCN، در نشریات متعدد حوزه ارزهای دیجیتال از جمله The Capital، CryptoTVPlus و Bitville نیز منتشر شده است.
(تبلیغات)
آخرین اخبار
(تبلیغات)

















